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“这个国际不需求守望前锋。”这句守望前锋人物“末日铁拳”的名言,最近又有了新的意义。
8月11日,《守望前锋:归来》(以下简称“守望前锋2”)正式登录Steam,原本的意图很简略:添加除了暴雪途径“战网”之外的额定发行途径。实际上,玩家经过Steam登录时,也相同需求绑定战网账号。
但正是这次途径的拓展,给这个IP带来了新的问题。《守望前锋2》刚刚登录Steam,就涌进来很多玩家进行差评轰炸,游戏页面的用户点评很快变成了“差评如潮”。游戏简介的*句“《守望前锋》‘归来’是一款广受好评的团队规划游戏”,与下方10%左右的好评率截图,在上线*天就敏捷出圈。
现在好评率现已降到了9%
乃至,在不到24小时的时刻内,《守望前锋2》还容易逾越了《三国杀》的方位,登顶了“Steam差评榜”(Hall of Shame)。不论是游戏本身仍是本次的“战场”——Steam途径,比较“守望前锋”和它背面的暴雪的论题度,《三国杀》都不能望其项背。
乃至,有为《三国杀》打分的玩家供认,一方面是“打不赢”,另一方面,《守望前锋2》好像也的确比《三国杀2》更配“坐在这个方位”。
终究,这个等级的差评,早就和“游戏本身的质量”没有了太大的联系。
愤恨,不止我国玩家
《守望前锋2》遭到如此差评,一个重要的“愤恨来历”自然是我国玩家。
上一年11月17日,暴雪文娱宣告完毕与网易的署理协作,暴雪在揭露声明表明,“两边未能达到契合暴雪运营准则和对玩家及职工许诺的续约协议,而现有授权协议会在2023年1月23日到期。”
玩家并未在截止日前等来起色,1月底,一面是我国传统新年的热烈,一面是很多暴雪系游戏我国玩家无以倾诉的悲怆乃至愤恨——包含《魔兽国际》《炉石传说》《守望前锋》《星际争霸》《风暴英豪》在内的许多游戏从此没有了“国服”,许多在国服留下的回想,也只能存在与暴雪发放的、被戏称为“骨灰盒”的材料包傍边。
而在尔后,不论是厘清工作开展的头绪,仍是从开端声明到终究关服里的种种言行、官司,从群众的视点来看,“世纪分手”都更像是暴雪对网易的背刺,以及“对我国玩家的背刺”。
背刺自然会转化为愤恨,许多愤恨的点,要么会集在详细的人身上,要么则放在游戏身上。
暴雪的现任CEO Bobby Kotick,成为了老暴雪玩家圈子心里的“活靶子”,作为“世纪分手”时的话事人,Bobby成为口诛笔伐的目标再正常不过。加上因为近两年在微软收买动视暴雪案件上曝光率颇高,一个没有才能、无比贪婪的CEO形象栩栩如生。
网易游戏全球出资与伙伴联系总裁Simon Zhu在交际网络上的讲话,更是代表了某种“来自内部”的愤恨:“当一切内情能够被揭开的那天,你们会从头才智到一个傻瓜能带来多大的损坏。为这个国际上的玩家们感到悲痛。”很多人指出,这个“傻瓜”,便是指Bobby Kotick自己。
假如人还不行具象,那么作为一个标签,“暴雪游戏”本身口碑的滑落,也成为了《守望前锋2》在Steam途径的一个集火点。
最近数年,暴雪新作数量并不多,乃至《守望前锋2》“体量上不像新作”,也本身便是争议点之一。
2023年,暴雪“暗黑”IP新作《暗黑损坏神4》上线,开端在单机体会层面仍是获得了不少好评,未曾料到,暴雪连这样的好评都不去爱惜,游戏在一些细节上的反人类、运营层面与玩家的较劲,让暴雪在玩家心中的形象再次跌破下限。
《暗黑损坏神4》并未登录Steam,但无疑,《守望前锋2》的Steam差评理由傍边,《暗黑损坏神4》的糟糕运营也能分一杯羹,而且,《守望前锋2》本身也存在着许多问题,PvE价格与内容的“货不对板”,相同是差评的重要缘由。
而这些理由,则现已与我国大陆玩家没有太大联系。现在,守望前锋差评数量逾越11万,其间简体中文差评7万,剩下的则是其他言语;比较之下,此前的“差评王”《三国杀》差评3万,且绝大多数都是简体中文差评。
“冤枉”?完全不悖逻辑
“差评”与《三国杀》的相关,则成了此事的别的一个论题。
“差评*”是此前三国杀玩家的一个梗——因为简直成为笑话的平衡性、无处不在的逼氪体系,曾光辉过的《三国杀》,成为了新老玩家口诛笔伐的目标。
假如说最开端,玩家们汹涌差评还带有少许的愤恨,现在则早已“进化”到了“乐子时刻”:在Steam、TapTap等可为游戏打分的社区傍边,只需有“粪作”上线,或许运营呈现重大问题,要挟到了《三国杀》差评*的方位,那么,“三国杀玩家”们就会集结上线,继续给自己的游戏刷差评的一起,给竞争对手刷好评。
最近的比如,便是运营变故后口碑坍塌的《皇室战役》,在TapTap途径,不少《三国杀》玩家涌入《皇室战役》页面,结合三国布景,用适当有文采的言语,给《皇室战役》刷好评。
仅仅这次与《守望前锋2》的“战役”,《三国杀》也不得不败下阵来。虽然在交际网络上,如“游研社”相关微博下,仍然会有操着三国语法的玩家静静玩梗,召唤互刷差评,但《守望前锋2》“打败”《三国杀》好像从一开端便是注定的工作。
一方面,不论是国际范围内的影响力,仍是玩家与Steam的重合度,《三国杀》都无法与《守望前锋》相抗衡;另一方面,暴雪和守望前锋此前汹涌的言论,辐射的游戏玩家之广,让不少“乐子人”也有所耳闻,很多人也以为,《守望前锋2》登顶,算得上“实至名归”。
至此,《守望前锋2》“24小时打破《三国杀》”“登顶Steam”一事,也算得上有一个盖棺事定。跟着时刻的推移,不太有人关怀,从游戏质量而言,它终究是一个什么样层次的游戏,形成暴雪迄今现状的原因,又终究是什么。至于暴雪公司本身的运营问题,包含内部人员的活动更迭、以及继续更新式游戏的周期性难题,也不再被人提及。
这可能会让工作,真实面向令人唏嘘的地步。
不少人开端回想2016年《守望前锋》出售时的万人空巷,如此比照,仅仅其时已惘然。实际上,仅就游戏本身而言,《守望前锋2》连续了初代《守望前锋》的一些长处,也就一些问题做出了改善,至少,在Steam逻辑下,它原本至少应当是一“褒贬不一”的著作。
一部分玩家仍在坚持,但他们本无差错。有人在无法经过战网登陆时,慨叹“用Steam登录或许还得隐身”,而面临“在游戏傍边击退那些跟风黑”的召唤,却又慨叹,“咱们本是受害者,仍是无法接受到施暴者的转化。”
反过来,另一部分人,其实也正在堕入“虚空置气”的漩涡傍边,面临国服的消失、暴雪的“陨落”,除了心情发泄一般地在途径上打差评,他们好像也没有更多的表达空间与途径。
Steam差评是最经典的“消费逻辑”,乃至还不同于豆瓣——后者虽然在公正性方面现已做出了许多尽力,但“不买票就能写影评”,仍然常常会被拿来说事。
Steam并不存在这样的困扰,但《守望前锋2》和《三国杀》的免费要素,仍是让游戏点评这件事,早早地逾越游戏本身,成为一种文明现象。
它的背面,并不是“黑红也是红”这般简略粗犷的流量逻辑,而是一种既冤枉、又不悖逻辑的奇妙。
在最新更新的CG傍边,《守望前锋2》团队也凭借视频,略带自黑地戏弄了本身的现状,“从前的守望前锋是个国际组织,从前有几千号人手,还能调集数不尽的资源,现在只剩下你们几个人了。”“守望前锋当年便是几个人树立的。”“但他们失利了,咱们失利了,他们孤负了全国际的信赖。”
B站UP主“我不是胖虎仅仅像胖虎”将这段话中的守望前锋改成“暴雪”,并从头配上了字幕。不少人茅塞顿开,其实这段视频说的并不是守望前锋,而是暴雪,是这家从前拥有着光辉IP,但在命运的路口溃不成军的老牌游戏厂。
视频BV号:BV1wX4y1x7DG
视频的最终,索杰恩说出了一句“应该向前看了”,但是国服玩家已然没有了“向前看”的时机,也不知暴雪还有没有。